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トップページ 属性相性表 職業 ソードマン/ナイト ウォーリア/グラディエイター ウィザード/メイジ プリースト/ビショップ ソーサラー/シャーマン アーチャー/スナイパー ローグ/アサシン バード/ジョングルール ケミスト/アビケミスト 装備 短剣 剣 大検 爪 楽器 弓 鈍器 杖/両手杖 槍/長槍 斧/戦斧 鞭 本 兜 顔 盾 鎧 肩 背中 靴 アクセサリ ソウル 武器 兜 肩 盾 鎧 靴 アクセサリ 調合 ケミスト/アルケミスト さえ がらくた置場 ギルド掲示板 管理者連絡 リンク 公式 ブレイブプレイ日記(キュアエース)
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アークビショップ最終job補正 STR 5 , AGI 4 , VIT 5 , INT 8 , DEX 6 , LUK 0 ハイプリーストとの相違点 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) I-D V型 一般的な支援型 アークビショップお勧め装備 ☆スキル雑感☆ ~アークビショップスキル~ ◎カントキャンディダス ◎クレメンティア ◎アンシラ ◎ジュデックス ◎アドラムス ◎エクスピアシオ ◎コルセオヒール ◎レノヴァティオ ◎ハイネスヒール ◎エピクレシス ◎エウカリスティカ ◎サクラメント ※サクライRで実装されたばかりのスキルなのでまだありません ◎プラエファティオ ◎オラティオ ◎ラウダアグヌス ◎ラウダラムス ◎クリアランス ◎デュプルライト ◎サイレンティウム
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ビショップ 白魔法と黒魔法を同時に覚えていくことができ、攻守のバランスに優れる。 また、呪文の詠唱を「速度重視」と「威力重視」に切り替えることでパーティに応じた臨機応変な対応が可能だ。 更に、一定確率で敵の魔法攻撃を打ち消したり、「何が起こるか分からない」ランダム効果のスキルなど、プリースト・メイジにない呪文を習得する事ができる。 基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高い?(2013/10/15のアップデートにより調整) 条件:INT12 PIE12 秩序or混沌 初期ステータス補正:? その他職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 スキル振り 各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと。 +... ビショップ スキル一覧 ソーマタージ セオロジー ビショップスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル Buffスキル ソーマタージ(Thaumaturge) 攻撃魔法をメインとするツリー。 モード切替によりマルチアロー、4属性魔法を状況に応じて使いわけることが出来る。 メイジツリーと取得レべル、必要レべルが異なり、上位魔法はLv50までにMAXまで取得可能。 ソーマタージ モード切替修得済 ┏ ━ ┼ ━ ┓ マルチアロー(火+水)Lv1 魔法攻撃力&魔法防御力上昇Lv30 マルチアロー(風+土)Lv1 ┏ ┻ ┓ ┏ ┻ ┓ ファイアブラストLv3 アイスバーストLv5 アーストレマーLv4 エアウォールLv2 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アイスピラーLv23 アースクエイクLv22 エアウォールズLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ フレイムサークルLv34 アイススプラッシュLv34 ランドクラックLv34 ウィンドバーストLv34 ┗ ┳ ┛ ┗ ┳ ┛ スチームエクスプロージョンLv36 サンドストームLv36 ┗ ━ ┳ ━ ┛ ミステリアスサークルLv50 セオロジー(Theology) 回復・支援魔法をメインとするツリー。 基本的なスキルまでしか習得できないが、ビショップ専用のスキルも習得可能。 セオロジー ヒール取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ メイク鑑定眼Lv1 ヒールサークルLv10 プロテクションLv5 アタックオーラLv10 ┃ ┃ ┃ ┃ 範囲鑑定Lv20 ミドルヒールLv20 レジストLv15 マジックオーラLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ リターンLv30 リバイブLv30 魔法打消しLv20 ホープLv30 ┃ ┃ ┃ ━ ┛ ハイパーセンシティブ ミドルヒールサークルLv38 ディフェンスオーラLv34 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 単体攻撃効率だと、マルチどちらかLv6とダークネスLv5の交互はかなり強いよ。まとめてダメージを与えることを目的とするなら範囲魔法中心になるから優先度は下がるだろうけど。迷うならリターンとホープ切ってどっちも伸ばせば良いし、ゆくゆくSR上がればいくらでも余裕出て来るし。 - 名無しさん 2014-11-25 12 54 15 BISって強いね~ 火力職で一人勝ちじゃない?ほとんどの職場で活躍できるし、対人も強いし普通の狩りならPRIの役目も出来ちゃうしで、LBBBBBが最強のPTだったりする。運営のバランス感覚には脱帽します。 - 名無しさん 2015-01-24 15 42 10 ま。確かにBISは強すぎる。(というより魔法が強すぎる)STRなんてあげてもまったくダメージは伸びない。DEXだってあげたところでブレスタからのHHだより。でもINTはあげればあげるだけアホみたいに青天井でダメージ伸びるわ、+8属性ジェムはあるわ。詠唱短縮はあるわ・・・運営の中には魔法職ダイスキーでもいるのかとおもうほどだなw そのうえBISはHPもあり防具もいいのが装備できる。運営バカでしょw - 名無しさん 2015-01-24 17 35 50 防御高くてもステータスの問題で結局脆いから優遇されてるわけでもなくない? - 名無しさん 2015-01-24 19 55 04 ステータス?INTPIEは高いからむしろ魔法に対しては硬いし、もしかしてVIT?あんなん上げてもダメージまったく減らんよw - 名無しさん 2015-01-24 22 11 09 この状況はDSとデスペの影響が大きいんだと思う。近接は火力ダウンが酷すぎDS使えず、火力上げるために防御4割も削ってデスペってるのに、BISさんはノーペナのDS使ってガッツリ防御上げてる。HPの差があるとはいえ、前衛より後衛の方が防御力が高いとかさすがにおかしいと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-25 10 12 27 新Dの時はまだしも、少し経つとPT募集がLPBBBBが基本になるのはバランス悪い。DSで魔法攻撃力が落ちないのがおかしすぎるだろ?後、装備が優遇されすぎてるw - 名無しさん 2015-03-07 10 18 50 今回の新スキルでは司教のものが微妙。 小さい相手や透明化している相手にも効果があればいいのですが・・。 - 名無しさん 2015-04-25 06 17 30 MOBと戦闘中にPKのサンドストームで襲われるのだけは勘弁してくれ。 - 名無しさん 2015-05-25 16 54 39 ↑おそらくサンドではなくスチーム - 名無しさん 2015-05-25 19 59 39 名前
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ライブオン! アニメのオープニングテーマ。 作詞:高取ヒデアキ、作曲:奥田もとい、編曲:籠島裕昌、歌:高取ヒデアキ 歌詞に「ライブオン」という単語があったりと今どき珍しい「アニソンらしいアニソン」、「アニメのためのアニソン」。 そのためアニメ好きにはなかなか好評。 映像はLIVE1~3では本編の切り貼りでMAD動画の様だった。 LIVE4で映像が完成版になったが、サビの部分は未完成版の方がテンポがよく、未完成版の方が評価されることもなくはない。 香辛諸島編に入るLIVE32からは「秘めた力を」の部分(ケンタや黒星、MAD等が出ていたシーン)が新キャラに差し替えられた。 最終回ではSEやセリフが入った特別仕様に。不器用ながもスタッフからの作品への愛が感じられた。 【関連】 ライブチェンジしよう!:アニメED アニメ版
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アークビショップ ■ 転職条件 BaseLevel99以上、JobLevel50以上 プリースト/ハイプリーストから転職 イズルードまたは異世界駐屯地の転職カプラから転職可能 ■ 基本ステータスデータ HP倍率 HP係数 SP係数 0.85 6.00 9.00 ■ 基本ASPD 素手 鈍器 杖 本 160.0 140.0 140.0 142.0 ■ Job補正値 JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk 1 0 0 0 1 0 0 26 3 1 3 4 3 0 2 0 0 0 1 0 0 27 3 2 3 4 3 0 3 0 0 1 1 0 0 28 4 2 3 4 3 0 4 0 0 1 1 0 0 29 4 2 3 4 3 0 5 0 0 1 1 1 0 30 4 2 3 4 3 0 6 0 0 1 1 1 0 31 4 2 3 4 3 0 7 0 0 1 2 1 0 32 4 2 3 5 3 0 8 0 1 1 3 1 0 33 4 2 3 3 3 0 9 0 1 1 3 1 0 34 4 2 4 4 3 0 10 0 1 2 3 1 0 35 4 2 3 5 3 0 11 0 1 3 3 1 0 36 4 2 3 5 4 0 12 0 1 3 3 1 0 37 4 2 3 5 5 0 13 0 1 3 3 1 0 38 4 3 3 5 5 0 14 0 1 3 3 2 0 39 4 4 3 5 6 0 15 0 1 3 3 3 0 40 4 4 4 6 6 0 16 0 1 3 3 3 0 41 4 4 4 7 6 0 17 0 1 3 3 3 0 42 4 4 4 7 6 0 18 1 1 3 3 3 0 43 4 4 4 7 6 0 19 2 1 3 3 3 0 44 4 4 4 7 6 0 20 2 2 3 3 3 0 45 4 4 5 7 6 0 21 2 2 3 3 3 0 46 5 4 5 7 6 0 22 2 2 3 3 3 0 47 5 4 5 7 6 0 23 2 2 3 4 3 0 48 5 4 5 7 6 0 24 3 2 3 4 3 0 49 5 4 5 8 6 0 25 3 2 3 4 3 0 50 5 4 5 8 6 0 ■ スキル アークビショップスキル
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概要 スキル一覧 重要スキル 推奨プリザーブスキル 下位職のスキル 下位職のスキル 育成の流れ ステ振り 推奨武器 推奨防具 コメント 概要 職説明 転職条件:プリースト + ファーマシスト 略称:ビショップ 使用武器:メイス・ハンマー ステ振り: スキル一覧 JLv 発動 スキル名 消費SP 属性 対象 効果・(備考) 1 PSV ベネディクトゥス - - - 生産スキル 5 ACT ヒュージヒール - プレイヤー HP回復 10 ACT 生命の雫 - プレイヤー 蘇生(ユグドラシルの葉消費) 20 PSV メイスマスタリ2 - - - MATK/ASPD+ 25 ACT エンジェルフェザー - 25 ACT ホーリープレス - 30 ACT レクイエム - 35 ACT ジャッジメントスマッシュ - 40 ACT サクラメント - プレイヤー SSPD+ 45 ACT ホーリーラッシュ - プレイヤー 50 ACT ディバインストーム 120 - 55 ACT カセドラルシャイン - 55 ACT ジュデックス - 1 ACT ホーリーレインストーム - 1 PSV デビルレジスト - - - 対魔神種族被ダメ- 1 ACT ハイリフレッシュ - (聖水消費) 1 PSV 知恵の刻印 - - - INT+ 1 PSV 幸運の刻印 - - - LUK+ 重要スキル スキル名 :スキルを転用できる職 推奨プリザーブスキル 下位職のスキル 下位職のスキル 育成の流れ ステ振り 推奨武器 推奨防具 コメント コメント
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→ライブバトルカード ライブオンDSの項へ いわゆる簡易リンク? 名前が長すぎるので…
https://w.atwiki.jp/liveon/pages/212.html
→ライブバトルカード ライブオンDSの項へ いわゆる簡易リンク? 名前が長すぎるので…
https://w.atwiki.jp/soulalive/pages/13.html
『SOULALIVE ONLINE』は1930年の現代を舞台に 最強の奥義書を求めて古今東西の猛者が集う、闘激コンボMMORPGです。 ダイナミックで爽快バトルが楽しめる本作は、 面倒な作業は公式ツールでオート対応といたれりつくせり。 さらに、勢力同士のバトルだけではなく、チームを組んでのオブジェクト破壊合戦や、 制限時間内に最後まで立ってたものを最強と認めるといった 多彩でユニークなゲームモードを多数搭載! また、今開催中のイベント参加や、ギルド参加、 その他協力プレイなどが簡単操作で参戦OK!と、気軽なインスタンスプレイが可能だ。 剣術、脚術、銃術、法術、爪術など、特徴ある各勢力の スキルを身に着け、最強の奥義書の入手を目指そう!
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ライブバトルカード ライブオンDS 待望のライブオンのテレビゲーム。発売は09年7月16日の模様…と思いきや23日だったり8月予定だった ブンブン09年8月号では「8月20日予定」 カードゲームのライブオンは「知名度が低い」「売ってない」という理由からプレイヤーの絶対数が少なく、対戦相手がいないという問題がファンの間でよくよく言われており、その問題の解消策として「テレビゲーム化」が期待されていた。 コミックブンブン09年4月号で初めて情報発表されたが、「開発がゼロディブ」という点でスレ内での期待度は「期待3:不安7」といったところ。 現時点でのゲーム内容情報 主人公は小学5年生。男女選択可 カードは第3弾時点まではプロモ含めて収録 DSの機能を使用した通信対戦・通信トレード可能 ストーリーはオリジナル。天尾翔をはじめ登場人物達とライブバトルができる。 初心者用のチュートリアル有り。GOTOさんが教えてくれる。 ダウンロードプレイ有り(「ゲームを持っていない友達とも対戦ができる」とある) 限定キラカード二枚同梱(翔とアイ。アイはキレ顔で左踵落としの絵) カードの入手はゲーム内でショップ購入式。 パスワード入力でレアカードゲット 最も期待されていた「wifi対戦」については公式HPで「非対応」との事。 CMも放送されだしたが、やる気の無さがひしひしと伝わってくる安っぽい出来。 ついに発売されましたよ。 説明書に「※このゲームはライブオン公式ルールを参考に独自に設定されたものです」 と表記されている。小さく。 パスワードには質・量共に定評がある。 ネットで見かけたバグ。のコピペとか。 相手の使用したワザ・能力の目標が分からない(開発時点で判明していたが直さなかった、とのこと) 豪華客船は入った後に一度外に出ると二度と出現しない。徹とバトルせずに外に出た場合、ストーリーが進めなくなる。 ダウンロードプレイ後、一人用本編でもダウンロードプレイ時のデッキになっている。対戦後、フリーズ。一度電源を落とせば元に戻る。 アイちゃんさんにトドメをさすとフリーズ Aラインに誰もいない状態でワラビーリンスをライブ→自分の手札の猛進(ワザなら何でも?)を目標に選ぶとフリーズする もうフリーズ報告大杉 一弾ネイビードルフィンが再生持ちを撃破後、相手が再生したらスタンドする というか【再生】自体が「撃破を無効」ではなく「撃破後に復活」になっている。そのため、先制能力相手に再生後攻撃ができない。 攻撃されたときに漆黒のマントを使用すると、攻撃がなくなる ライブフェイズ中に手札や「フェイズへんこう」にカーソル移動できなくなる(スタートボタンでフェイズ選択をし直すと治るらしい) カードライバーでカードックに攻撃されたら防御できない 「遥かなる大地の記憶」に一弾タテガミの2000ダメージが効く 「独裁シャーク」がカードックに攻撃できるときがある(敵側のみ?) カードックへの攻撃時、防御してきた防御モンスターを戦闘前に撃破するとカードックへの攻撃がなくなる ゴフゾウが能力使用時にPOWが減ってないぽい ブラッシュで攻撃宣言後、能力を使用すると戦闘がなくなる 紫煙ドラゴンとリフレクトウォールの効果は積み重ねに使用しても効果が発生しない プリンセス・プライマリーに消滅波が効かない。受けるダメージが適正じゃない。(おそらくセコンダリーの「代わりにダメージを受ける」効果のミス) ブリッスルがラッシュできない 発生トルクがない状態だと移動フェイズがスキップされる 戦闘での獲得ポイントで積み重ね分が加算されない。 ブラッシュの攻撃宣言時に手札を捨てる能力を使うと効果が発動されず、攻撃がスキップされる。バースト後、2枚ドローできる。 ダークなリバースでモンスター以外も手札に戻せる 揺らぐ地面でカードライバーにもダメージがいく ~バグか微妙な壁~ フレイムトラップが通常使用で3000ダメ フレイムトラップが使えないときがある バグが多かったりその他もろもろがゲームとして低レベルなのは、ゼロディブが「サボった」という意見と「これで全力なんだよ!!!」という意見がある。 色々と言われているが、特にリアルでライブオンを未経験の者にはぼちぼち好印象のようである。 備考 主人公の外見が男は翔、女はアイに非常に似ている。「翔達とバトルしたい」「翔達をプレイヤーとして使いたい」という願望を無理矢理叶えようとした結果と思われる。 ちなみに女主人公のカードックの位置は太もも。また、女主人公のシルエットはブンブン09年5月号ではツインテだった。 公式 http //live-on.acquire.co.jp/ (カードの方の公式と同じく残念な出来。ご意見・問い合わせフォームがあるので質問・要望を送りつけてやるといいだろう。)